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前ページ次ページ攻略 BF3-3 人はヒトを売りさばく 出撃人数 イシュト+4人 カード枚数 8枚 エクセレントボーナス 8ターン アイテム数 x個 時間帯 昼間固定→夕方固定 天気 晴れ マップ 草原 浜辺 海 森林 集落 荒野 路地 1 グロリア号、2 イシュト 3-3-1 A B C D E F G H I J K L 01 02 D B 03 A C 04 δ β 05 α 06 γ 集 2 07 4 3 08 集 6 5 1 09 3-3-2 A B C D E F G H I J K L M 01 02 03 04 δ β 05 α 06 4 3 γ 集 07 6 5 2 08 集 09 ε G ζ 10 H E 11 I F J 12 1 K 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 虫かご 交換 α(集落) 要:トラップ ペロペロキャンディ 訪問 β(集落) ロックフォール 訪問 γ(集落) 名声がマイナスだともらえず名声ー16 バナナンの実 拾得 δ 禁忌のロザリオ 戦利品 民兵 シーラカンスの骨 2部 拾得 ε(もろい岸壁) 交換:ラカンの秘薬 オーガブレード 2部 交換 ζ 要:オーガニウム ハチマキ 2部 戦利品 キラービーの巣 2部 戦利品 支部船長 敵ユニット 3-3-1 敵部隊(島民団):サンクチュアリ(Pow 1200 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 民兵 セイラー 7 4160 3.0 1.9 3.0 1.0 禁忌のロザリオ B 民兵 チェイサー 5 1860 2.2 2.4 2.4 1.8 C 民兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 D 民兵 ガンナー 5 1930 2.2 1.9 3.3 2.3 3-3-2 敵部隊(黒い牙):アイテムブレイク(Pow 1400 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 E 黒い牙 チェイサー 7 4160 3.0 3.0 2.4 1.8 ハチマキ F 手下 チェイサー 5 1860 2.2 2.4 2.4 1.8 G 手下 チェイサー 5 1860 2.2 2.4 2.4 1.8 H 手下 パイレーツ 5 1750 2.2 2.4 2.4 1.8 メダリオン I 手下 パイレーツ 5 1750 2.2 2.4 2.4 1.8 メダリオン 敵部隊(黒い牙):ヴァイス(Pow 1500 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 J 支部船長 パイレーツ 4 1590 1.8 2.3 1.8 3.0 キラービーの巣 K 海賊船 戦闘中イベント C8の集落を訪問すると後半へ。 後半の敵1ターン目開始時、伏兵の砲撃船が出現。 支部船長を倒せば船ごと撤退する。 勝利後イベント 2部に行かずにクリアで名声-30。 戦術アドバイス 初期配置の敵を倒してもマップクリアとなる。ただし名声が大幅ダウン、「サンクチュアリ」をいち早く手に入れられるメリットもあるが、Chapter4ですぐ手に入る 敵はアイテムブレイクを使用してくるので、アイテムを装備しているキャラクターは注意が必要 禁忌のロザリオは民兵リーダーが装備しているが、倒すとマップクリアになり2部にいけなくなるので、倒さずに入手したい場合はピンガーで盗む必要がある、図鑑を埋めるだけならアイテムブレイクも有効 全アイテムを回収+エクセレント獲得はターン数的に不可能。禁忌のロザリオかキラービーの巣のどちらかを諦める事により、残りのアイテム+エクセレントの両立は可能。マーメイドフィンを装備したピンガーなら計算上では全アイテム回収との両立は可能だが、アイテムブレイクされずに一人で2ターンで剣兵を全滅させる事が条件となる為、実質不可能である初プレイでは、禁固のロザリオとキラービーの巣の獲得を諦め、それ以外のアイテムとMVPEを獲得してクリアするのが無難。 なお当然ではあるがMVPEを諦めればアイテムを全取得し好きなカードを気楽に育成できる、 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 (※BF3-2クリア後)控えの装備を、最大士気値プラスが高く設定されている海賊王のバッジに換装しよう。ラズベリーを控えに回す場合はゴールデンスピアに換装しよう。 アイテムブレイクされないための、装備例ジュエルロッド:ルルゥ、ロコモコ ゴールデンスピア:ラズベリー(GEN+1) 魚拓:イシュト(LV8)この後、BF3-4へ向かう予定なら、魚拓を1回分使っておくと良い。 前ページ次ページ攻略
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ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 1980年代に登場したイタリア製の特徴的なショットガンで、市場では大きな成功を収めた。 様々な弾薬を使用できるため、世界中で高い支持を集めている。 SPAS-12はその独特な構造のマガジンによって様々な弾薬が使用できることから、現在でも世界中の警察や軍隊で高い評価を受けている。 弾薬 4 [12 gauge] 連射速度 ポンプアクション 自動射撃 × 単発射撃 ○ バースト射撃 × 射程距離 短い 備考・使用感など DLC「Close Quarters」で新たに追加されたポンプアクションショットガン。 コッキング時の金属音と威圧感のある近未来的な外見が特徴。実銃はセミオートにも切り替えが可能だがBF3ではポンプアクションのみである。 同じポンプアクションショットガンの870MCSと比較したら、若干こちらがRPMと散弾の集弾性が高い。 ただし散弾のペレット数が1粒少ない11発。 とはいえさほど大きな差でもないので気にするほどでも無いだろう。 ポンプアクションショットガンのアタッチメントをいちいち切り替えるのが面倒であれば片方を散弾、こちらはスラグ弾といった具合で住み分けさせるといいだろう。 単発式の弾薬で戦うのであればこちらがオススメ。 アサインメント武器なので解除には条件が必要で、解除条件は「ピストルで20キル」と「ショットガンで20キル」 一度に両方達成できるので難易度は低め。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フレシェット弾 20 拡張マガジン 30 ホログラフィックサイト(ホロ) 40 フラグ 60 タクティカルライト 50 ACOG(4x) 70 スラグ弾 90 レーザーサイト 80 IRNV(IR1x) 100 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説
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【元ネタ】アーサー王物語 【クラス】セイバー 【真名】アイアンサイド 【性別】男 【身長・体重】184cm・72kg 【属性】混沌・中庸 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力B 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 太陽の騎士:C 日の出から正午までセイバーの筋力を段階的に上昇させ、正午に最大で7人力となる。 【宝具】 『灼らかなる紅鉄(レッド・ナイト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 セイバーが身につける、赤色で揃えられた剣・槍・鎧兜・盾・騎馬の武装。 「太陽の騎士」スキルで得る陽光の恩恵がこれらの武装にも適用され、 赤熱化することで攻撃武装は切れ味を良くし、 守備武装はセイバー以外は触れることが出来なくなる。 【Weapon】 『赤の武装』 セイバーが身につける血の様な赤色で揃えられた武装。 「太陽の騎士」が発動する前は通常の武器軍に過ぎない。 【解説】 アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。赤い国の赤い騎士。 彼が昔愛していた貴婦人の兄弟は、ランスロット卿かガウェイン卿のどちらかに殺されたらしく その貴婦人の願いとして、この二人を呼び込んで倒す為に アーサー王の騎士を殺して木に吊るすという残酷な行いをしていた。 また同時に、横恋慕していた貴婦人リオネースを逃さない為に貴婦人の城を包囲していた。 貴婦人の妹であるリネットに頼まれて連れてこられたガレス卿と、 夕方になるまでの互角の戦いの末に敗れて殺されそうになるも、 自分の行いの理由を明かし、アイアンサイドの関係者の取りなしもあって何とか命拾いをする。 アイアンサイドはその後は貴婦人に損害賠償をし、ガレス卿の部下となり、 アーサー王臣下としてもよく仕えたという。 ガレス卿が見ただけで40人程の武装した騎士を倒しており、ガレス卿に出会うまでは 30年間無敗で、ガウェイン卿をも退けたことがあり、 武勇に優れたボールス卿・ラモラック卿とも試合で互角に戦い、 メレアガンス卿の160人の騎士に対して、ペレアス卿と共に10人の騎士を連れて奮戦するなど 物語中で勝利することはないものの、その武勇はかなり優れたものだった。 【コメント】 7人力というとサーヴァントにしてはショボい気がしたので、元の筋力自体は低くした。 宝具の名前は、まあテキトー。剣まで赤かったかは不明だが普通に考えれば赤かったのだろう。 宝具はBランクでも良いと思ったが、日中しか使えないことを考えてCに落とした。 適正クラスは剣・槍・馬の三つ。
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【元ネタ】 アーサー王伝説 【CLASS】 シールダー 【マスター】 【真名】アイアンサイド 【性別】 男 【身長・体重】197cm・120kg 【属性】秩序・狂 【ステータス】筋力:A 耐久:B 敏捷:D 魔力:C 幸運:C 宝具:C 【クラス別スキル】 『対魔力:A』 シールダーの持つ魔力に対する抵抗。 A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではシールダーに傷をつけられない。 だが、もしその魔術が赤かったのなら、このシールダーは喜んでそれを受け入れるだろう。 『騎乗:C』 正しい調教や調整が成された物なら万全に乗りこなすことが可能となる。 なお、騎乗する対象に『赤』が含まれるなら(なるべく目に見える位置にあるのが好ましい)このランクは最大Aまで上昇する。 【保有スキル】 『赤狂い:EX』 アイツ赤の話する時早口になるの気持ち悪いよな。 とにかく赤、赤、赤が好き。赤じゃなきゃ駄目、ピンクはまぁまぁ許容範囲だけどそれでもやっぱり赤が良い。 周囲に赤があればあるほど精神操作系の魔術や、恐怖などに対する耐性を増す。 それどころか赤ければ赤いほど能力値が上昇。 仮定の話だが世界全てが赤ければ全能力値が3ランク上昇する。 【宝具】 『赤き国の赤い武具持つ赤き騎士が赤き血を赤い戦場に撒く赤き時(ザ・ヴァーミリオン・イン・スカーレッド・オン・カーディナル・イズ・ブラッド・フォー・クリムゾン・オブ・レッド)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 アイアンサイド卿が正午までの間、その力を増すという伝説から生じた宝具。 正午(午後12時~午後13時)までの間だけ、彼の全身は赤く染まり全ての能力は7人力(7倍)となる。 要はとんでもなく強くはなれるのだが、どう頑張っても固定の1時間だけという制約・制限がある。 さらに言えば、アイアンサイド卿はこれ以外の宝具を持たない上、戦い方はほぼ素で高い筋力と耐久に頼り切った正面攻撃戦法しか無い。ゆえに彼の運用にはマスターの知略が必要となるだろう。 【Weapon】 『赤の武具』 アイアンサイド卿が愛用したとされる赤き国の赤い武具。 「赤い武具とはいうが全体が赤一色というわけではなく赤をより際だたせるための細かい差し色が見事な赤の国の名工による渾身の一作を再現した赤の見事な赤の武装であり赤きシールダーとして召喚された赤い吾輩が持つのは赤き国の象徴たる見事な赤のシンボルが入った赤い盾である尚武装が赤いということはただ国のシンボルとして赤いという事ではなく戦場で敵味方の識別を用意とし返り血を目立たなくするだけではなく自身が血を流し傷ついても相手にその判断を誤らせあたかも血を流さない不死の軍団であると相手に誤認させる事によって恐怖させその士気を削ぐ事も可能でありまた赤という他にそうそうない色で統一することで団結を深め自軍の士気を高めることが可能なのだが赤いという事によるデメリットもまた存在し単純に目に悪く行軍中にずっと付けている味方を見ていたりするとなんだか他の色を見た時にチカチカして大変なので行軍中は全身武装を止めたり赤の明度を落としたりしてなるべく悪影響を減らそうとしたりなんてこともしたとかなんとか言われているがつまるところまぁ赤ってカッコいいよねって話であるなマスターちなみにマスターはどんな色の赤が好きであるか赤い吾輩はやはり赤い吾輩を象徴するようなこの炎のような赤い色が好きでありその理由としては……」 【解説】 「赤き国の赤の騎士こと赤い吾輩アイアンサイド卿は赤の国の赤い騎士として生まれあらゆる敵を打ち倒してきたぶっちゃけ影が薄いが赤い吾輩であるが赤い吾輩は赤い気高い性分であるのでさして気にはしておらぬさて赤い吾輩の赤い物語として真っ赤に有名な所はやはりあのランスロット卿だっけかガウェイン卿だっけかまぁぶっちゃけ連中は赤くないのでそこまで覚えておらぬからどっちでも良いわともかくかつては円卓の騎士の赤き敵であったという事であるな何故かと言うと赤き国にいた頃のそれこそ真っ赤な愛を抱き合っておったあぁ彼女の燃えるかの如き赤毛の美しきことおっと脱線したであるなともかく赤い吾輩の赤いカノジョの赤い兄弟が円卓の騎士に殺されその仇を打つためアーサー王の配下の騎士たちを赤き力を持って二年間続けて殺害し続けたという逸話である赤い血を面白いぐらい流すもんだから興が乗って木に吊るしちゃったり何かもしたがありゃちょっとやり過ぎたであるなレッド反省レッド反省まぁともかくそんなことばかり続けておったものだから無論目を付けられた訳でそこに現れたのがかのおぉ彼女の薔薇のような可憐な赤い頬の愛しき事おっとまた脱線したであるなごほんごほんともかくガレス卿と出会い戦いを繰り広げた多分時間帯が悪かったのとちょっとその時あんまり赤く無かったのもあって負けてしまってなそれまでの行為を悔い改め吾輩的に赤毛だったらもうちょっとシコれたガレス卿の部下となったのである赤い吾輩はその時まで30年負け無しであったからガレス卿に初めてあげちゃったはぁとみたいな気持ちであったな何そんな目で赤い吾輩を見るな赤い吾輩もっと赤くなっちゃうそれはさておきその後もまぁ赤い吾輩ってやっぱ赤いから160人相手に切った張ったの大活躍したりなんかしちゃったりしてギネヴィア妃の守護して駄目だったりまぁ色々あったけど良い人生であったと言えようなだって超赤かったしというわけでこれからもよろしく頼むぞ赤い吾輩の赤いマスターよ!!」 +格ゲー風セリフ集 格ゲー(アンリミテッドコード)風セリフ集 選択 レッドオブレッド 「吾輩の名は赤き国の赤き騎士・アイアンサイド! 召喚に応じ参上したであるぞ!」 「はあああああああああレッド契約成立うううううううううううう!!!!!」 「ところで赤き吾輩のマスターとなるそこな人物よ、うぬは赤い何かを身に着けているであるか?! 何?! つけていない?! それはいけないであるな! 今すぐ鼻血でも何でも良いから赤を排出するのである!! そうすることで吾輩の戦闘力はより高ま……何?! 鼻血を出すほど興奮していない?! 仕方ない…こうなれば吾輩が、見よマスターこれぞ吾輩のレッドセクs――」 登場 「いざ、赤き戦場へと参らん!」 「この赤の矜持にかけて遅れは取らぬである!」 「うわっ! こやつ全然赤くないである! 時代に取り残されてるである!」 「ガレス卿!? やっぱり髪の毛とか真っ赤に染めた方がもう少しシコ……えっ何で武器を」(VSガレス時) 「そこな娘、アーサー王っぽいアホみたいな毛を生やしていないで、早い内に家に帰るであるなここのデンジャーはレッドゾーンであるぞしっしっ」(VSアルトリア時) 「ぬぅ! うぬはガレス卿の……! の……?! なんであったっけか?」(VSペルカード時) 「まさか卿と手合わせをすることになろうとは……致し方あるまい、全力で参るぞ! いざレッド決闘!!」(VS円卓の騎士時) 「おおおおおおおおおお?! そこな素敵な素敵な赤い……何と! 吾輩そっくりではないかいやぁやはり吾輩はかなりの男前というかやっぱり赤が似合うであるないやぁいやぁ参っちゃうであるぅいやしかし何故吾輩がここにいやこれガチで戦う流れなのであるかちょっと待って欲しいであるなここは赤同士冷静に話し合いをし――」(VSアイアンサイド時) 勝利 「レェッドビクトリイイイイイ!!」 「我が赤き盾に砕けぬものはぬぁいであぁるぅ!」 「あれ今吾輩すっごくやらかしたっぽいであるか?!」(VSガレス時) 決着時 「レッド敗北ゥウウウウゥゥー……!!」 「わ、我が赤き騎士の赤き盾をここまで真っ赤な欠片に砕くとは……!」 「レッド猛省ぃいいいいいいいいい!!!!!」(VSガレス時) 「ばっ、馬鹿な、やはり貴様は……やっぱ誰であるかぁああああ……!」(VSペルカード時) 通常攻撃 弱:「ふんっ!/レッドパンチ!/レッド小足!」 中:「ぬぅんっ!/レッドショルダー!/レッド中段蹴り!」 強:「でぇぇんっ!/レッドナックル!/レッド回し蹴り!!」 投げ 「秘技・レッド投げぇええ!!」 必殺技 シールドスマイト:「うおぉおおおんっ!!/行かせていただく!/レッド盾殴りぃぃ!」 赤狂い(カウンター1):「うほっ! 良い赤であるな!!」 超必殺技 赤狂い(カウンター2):「おぉ! まさにあれなるは素晴らしき真紅の――レッド尺足らず!」 赤狂い(最大):「――吾輩こそが、世界だ」 聖杯必殺技 赤き国の赤い武具持つ赤き騎士が赤き血を赤い戦場に撒く赤き時(ザ・ヴァーミリオン・イン・スカーレッド・オン・カーディナル・イズ・ブラッド・フォー・クリムゾン・オブ・レッド):「これより一刻! 我が身は太陽をも焦がす紅蓮となろう!!」 魔力開放 「レッド魔力開放ぅううううう!!!!」 受け身 「レッド受け身!!」 ダウン回避 「レッド転ぶ所だった!」 ガードキャンセル 「赤くて3倍!」 「凄く赤い!!」 リフレクトガード 弱:「赤!」 中:「赤!!」 強:「赤ぁああああ!!」 ダメージ 「ぐぬっ?!」 「おおおっ!?」 K.O. 一本目:「レッド不覚!」 決着時:「れええええっどぶぅぅあぁかぁなぁあああああああああ?!」 勝利セリフ 「ふはははは! この名、この盾、この赤!!! 覚えておくがよいであるな!!」 「赤き竜に仕えし我が身、一切として砕けると思うな――とでも言っておくであるな」 「レッド大勝利! これで明日も日本晴れ……ん? ブリテン晴れの方が良いであるかな?」 「レェ……レッドやらかしたである……と……とりあえずこの隙に赤い髪染めを持ってくるであるな……」(VSガレス時) 「……えーっと……とりあえず、親愛の証にトマトでも食べるであるな」(VSペルカード時) 「もはや多くは語らぬ……おぉ……レッドメモリーよ……」(VSアイアンサイド時) ストーリー オープニング 「吾輩赤き竜に仕えし円卓の騎士の赤担当アイアンサイド!何か聖杯戦争とかいう所で願いを叶えるために戦う女子高生(嘘である真っ赤な嘘だけにあっはっはっは)騎士!せっかく願いが叶うっていうならカムランの戦いとかその辺が起きないようにもっかい伝説をやり直そうともうのであるがまぁそれはそれとして今は目の前の戦いに専念せねばならないであるな!ではいざ今日も今日とてレッドファイト吾輩の心往くまであの赤い夕日に向かってレッドダッシュである!!」 4戦目/VSペルカード 「えっ誰」 8戦目/VSガレス 「ゲエエエエエエエエガレス卿!吾輩を打ち倒し配下に加えたガレス卿ではないか!まさかそんなまさかこんな所で出会うなんてレッド奇遇であるぞ!いや奇遇過ぎて困るというかえーえーちょっと割と本当に戦わなきゃいけないであるがいやいや吾輩の願い的にガレス卿もお救いする為に――ええい!ままよ!」 エンディング(ノーマル) 「そういう訳で吾輩の聖杯戦争は終結したであるいや結果としてはまぁなるようになったっていうかなるようにしかならなかったっていうか……人生ってままならぬ物であるなぁ……おっもうすぐガレス卿が来るであるな……さてさて、今回はどういう風に負けてやろうか……」 エンディング(トゥルー) 「泥に塗れた聖杯で叶える夢などどれだけの価値があろうか」 そう思えるようになったのは、実は最近の事である。 いや、もしかすれば、過去をやり直すという吾輩の夢自体が価値のない物だったのかもしれない。 だが、それはもう過ぎてしまった事である。 確かに、伝説は幕を閉じた。 だがそれは終わりではなく――違うであるな、終わりなどはないのである。 人の熱き血潮が、いつまでも赤いように、連綿と続いていくもの……それこそが伝説なのである。 さぁ、そろそろ日記は終わりにして歩き出そう。 目指すはブリテン――我らの赤き伝説が、根付く地である。 ―――― レッド勢いだけ書いたである。意味分かんねえである。 エンディングはノーマルが聖杯で願いを叶えたけど過去に飛んで無限ループするようになっただけ(結末は変わらない)エンド。 トゥルーは泥聖杯を破壊して何やかんや受肉、ブリテン(イギリス)を目指して旅をするエンド。 何か細かいことはレッド見逃してください。
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アイアンサイド イロンシードの別名。
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アイアンサイズ 公式武器・鎌LV3の武器。 ポピュラーな鉄の鎌。
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前ページ次ページ攻略 BF3-8 エピソード0 勝利条件 敗北条件 黒い牙の襲撃に孤軍奮闘せよ!! ザザーランドが戦死すると…カードを使い果たすと… 2部 勝利条件 敗北条件 ブラックモアを撃退せよ!! ザザーランドorエリーシャが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 ザザーランド+エリーシャ カード枚数 5枚 エクセレント 5ターンで成功 アイテム数 時間帯 夜固定 天気 晴れ マップ 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 妖刀夜叉 戦利品 ブラックモア 敵ユニット 敵部隊:マインドチェンジ(Pow 1200 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 ブラックモア ブラックチェイサー 7 4360 3.0 3.0 3.0 1.0 妖刀夜叉 戦闘中イベント 勝利後イベント 戦術アドバイス 取得アイテムは妖刀夜叉のみ、ブラックモアが相手なのにザザーランドとエリーシャ2人だけとかなり特殊なマップ。主にエクストラコンテンツの穴埋めが目的になるだろう。 ブラックモアは強敵だが、足元が浜辺(地形効果-20%)なので意外とあっさり落ちる。ザザーランドではどうせ勝てないので、エリーシャに二回の突撃でさくっと倒してもらうといいだろう。 前ページ次ページ攻略
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前ページ次ページ攻略 BF3-6 樽だらけの島 勝利条件 敗北条件 樽の中に眠る宝を探せ!! イシュトorエリーシャが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+エリーシャ+3人 カード枚数 10枚 エクセレントボーナス 12ターン アイテム数 9個 備考 晴れ、夜間固定 マップ 草原 浜辺 海 森林 集落 荒野 路地 1 グロリア号 2 イシュト 3:エリーシャ A B C D E F G H I J K L 01 ε ※ 02 B C ※ 03 A ζ ※δ ※ 04 2 α ※ ※E ※D 05 3 4 Ω 06 1 5 6 ※F 07 η β γ 08 θ G 09 ι 10 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 船乗りのオキテ2巻 拾得 α 海神のサンダル 拾得 β ワープシューズ 拾得 γ クリスタル 拾得 δ 「■■■■■■」変化率向上交換:海神の剣 マーメイドフィン 訪問 θ 女性のみ名声値+16 船乗りのオキテ3巻 訪問 ζ ミスティーコート 訪問 ε カード「アイヴィウィップ」 訪問 ι ナイトメア 戦利品 D 暗黒攻撃力アップ 敵ユニット 敵部隊(スケルトン):ポイズンブレス(Pow 1700 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A スケルトン スケルトン 7 2220 2.6 2.6 1.8 1.8 メダリオン B スケルトン スケルトン 7 2220 2.6 2.6 1.8 1.8 C スケルトン スケルトン 7 2220 2.6 2.6 1.8 1.8 敵部隊(スケルトン):ポイズンブレス(Pow 1700 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 D スケルトン スケルトン 7 2220 2.4 2.6 2.0 1.0 ナイトメア E スケルトン スケルトン 7 2220 2.6 2.6 1.8 1.8 F スケルトン スケルトン 7 2220 2.6 2.6 1.8 1.8 友軍部隊(シャルム海賊団):レヴォリューション(Pow 1700 Move 10) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 G アンヌ・コーマック ヴァルキリー 7 4000 2.1 2.3 3.0 2.4 戦闘中イベント Ωに止まると※部分が拡張、敵増援出現 δに止まるとクリア 勝利後イベント 戦術アドバイス 競争と言いつつ実はアンヌは宝樽を開けないので安心 敵がユニオンしない上、アイテム持ちの部隊長を倒しても撤退しないので、倒す時は一体ずつ片づける必要がある。 Ωに到達してすぐδへ向かうこともできるが、ナイトメアを回収する場合、敵のターンで囲まれて身動きが取れなくなりやすいので注意。 前ページ次ページ攻略
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x#navi(攻略) BF3-9 黒の終止符 3-9-1 勝利条件 敗北条件 黒い牙を完膚なきまでに叩きのめせ!! イシュトorザザーランドが戦死すると…カードを使い果たすと… 3-9-2 勝利条件 敗北条件 ブラックモアと決着をつけろ!! イシュトorザザーランドが戦死すると…カードを使い果たすと… 出撃人数 イシュト+ザザーランド+ピンガー+3人 カード枚数 14枚 エクセレント 23ターン アイテム数 時間帯 昼間開始⇒昼間開始 天気 雨 マップ 集落 砲台 荒野 路地 毒沼 城砦 投石 1 イシュト、2 ザザーランド、3 ピンガー 3-9-1 A B C D E F G H I J K L M N O 01 J 02 03 I 04 K 05 A γ 06 C α 07 β G H F D 08 L B 09 E 10 5 2 1 4 6 3 3-9-2 A B C D E F G H I J K L M N O 01 02 M 03 ε N O P J 04 石 Q 05 S R I 06 K T δ 07 γ 08 α 09 β 10 L 3 11 12 取得可能アイテム 名前 時期 種類 位置 備考 海賊のカバン α(薄汚い路地) 絹織りの頭巾 交換 β(レイド村) 要:きらきら金貨 北海熊の毛皮 γ(コロヨビ村) 交換:北海熊のコート 愛の指輪 1部 戦利品 手下E ○全属性攻撃無効 鋼の砲台 2部 訪問(2択) δ(ゲルニ村) 昼交換:流星の砲台 ミラージュコート 夜 ロストマテリアル 2部 拾得 ε 要 宝の地図 小さな胸あて 2部 戦利品 砲撃手I ○銃系ユニットに強い 真・斬鉄剣 2部 戦利品 ブラックモア ○士気ダメージ最大化 敵ユニット 3-9-1 敵部隊(黒い牙):ヴァイス(Pow 2000 Move 8) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 A 黒い牙 パイレーツ 8 3980 1.8 3.3 3.2 2.2 ヒヅメシューズ B 手下 アックスバトラー 6 1800 1.7 2.7 2.6 2.2 メダリオン C 手下 ガンナー 6 2100 2.3 2.0 3.4 2.4 メダリオン D 手下 パイレーツ 6 1860 1.9 2.5 1.8 3.0 E 手下 ガンナー 6 2100 2.4 2.0 3.5 2.4 愛の指輪 F 手下 アックスバトラー 6 1860 1.7 2.7 3.4 2.2 G 手下 アックスバトラー 6 1860 1.7 2.7 3.4 2.2 H 手下 アックスバトラー 6 1860 1.7 2.7 3.4 2.2 3-9-1、3-9-2 敵部隊(黒い牙):サンダーボルト(Pow 1300 Move 7) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 I 砲撃手 ガンナー 8 2370 2.6 2.1 4.0 3.0 小さな胸あて J 砲撃手 ガンナー 6 2100 2.3 2.0 3.4 2.4 K 砲撃手 ガンナー 6 2100 2.3 2.0 3.4 2.4 L 砲撃手 ガンナー 6 2100 2.3 2.0 3.4 2.4 3-9-2 敵部隊(黒い牙精鋭部隊):マインドチェンジ(Pow 2300 Move 6) No. 名前 ユニット Lv 士気 GEN ATK TEC LUK 装備 M ブラックモア ブラックチェイサー 9 5020 3.0 4.0 3.0 2.0 真・斬鉄剣 N 手下 チェイサー 7 2180 2.4 2.6 2.4 1.8 O 手下 チェイサー 7 2180 2.4 2.6 2.4 1.8 メダリオン P 手下 アックスバトラー 7 1970 1.8 3.0 2.7 2.2 Q 手下 パイレーツ 7 2030 2.0 2.6 1.8 3.1 メダリオン R 手下 アックスバトラー 7 1970 1.8 3.0 2.7 2.2 S 手下 チェイサー 7 2180 2.4 2.6 2.4 1.8 メダリオン T 手下 アックスバトラー 7 1970 1.8 3.0 2.7 2.2 戦闘中イベント 3-9-1開始時ピンガー離脱、3-9-2開始時に復帰 勝利後イベント 戦術アドバイス 雨で銃の威力が半減するとの会話があるが、スキルに関してはおそらく無害。GENが低い敵が多いため、エリーシャを出撃させても攻撃系カードに頼れば戦力になる。水のカードの力で多少和らげることはできるけど、との会話があるが詳細不明。 向こうは雨避け完備との会話があるが、ガンナーにそれらしき装備は見受けられない。 黒い牙Aはパイレーツだが、AtkとTecが★3と高い(Lukは★2と低め)。 手下Bと手下F~Hは同レベルのアックスバトラーだが、Tecに差がある(Bは★2、F~Hは★3)。士気も少し差がある(60)。 真斬鉄剣装備のブラックモアが強敵。能力値が高い上に士気ダメージ最大化のせいで一回の敗北が致命傷になりえる。タイダルウェイブ・コウアレス等の強力な効果を持つカードで一気に倒してしまいたい。ピンガーでスティールすると一気に能力値が下がり倒しやすくなる。真斬鉄剣は味方の装備としても強力な為ぜひ狙っていきたい。 毒沼やアイテム回収の影響で戦力が分断されやすい。ブラックモア隊と戦闘するキャラを右側に集中させ男性キャラをエースにしユニオンを組めば比較的楽になる。この場合ピンガーをユニオンに組み込むことでスティールで真・斬鉄剣を狙いやすくなる。 また、手下Eが所持している愛の指輪は大変強力なのでぜひ入手しておきたい。 BFまたぎ戦略考察・やり込み情報等 エリーシャにドクロのピストルを装備させれば、右の毒沼先の敵2体を1ターンで壊滅し易くなる。 士気回復用にイシュト等にウェストポーチを装備させる手がある。使用カード選択後に一定の確率で士気が回復する。セーブ・ロード有効。 ラズベリーに宝の地図を持たせて回収に行かせる戦術がある。(BF3-2でLUK+1を取らせなくても)ここでレベルアップすればLUK★2になる。 ロコモコは真・斬鉄剣装備のブラックモアに1敗しても後々に響かない(BF4-1~BF4-4Aでは控えに回して士気回復を見込める)ので、キャンディステッキを装備して出撃させる戦術はお勧め。 リフレッシュメントは2回は使える。 前ページ次ページ攻略
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鯖缶ごっこは完全引退してSKYRIMでひっそりと遊ぶ予定でしたが、 BF3の鯖管さんよりポツポツと御連絡を頂いていることもあり、 今度は道具の提供係にでもなろうかと考えております。 BC2用は多数の機能を何台かの制御用マシンを用いた分散環境で稼動させていたため、 専用の鯖管エンジンを使用しており、他の方へ提供するのが困難でしたが、 BF3用は原則的にProconのPlugin(Microsoft社の開発言語であるC#)にて実装しようと思います。 一部大掛かりなインフラが必要な機能もありますので全てとはいかないかと思いますが、 希望があれば公開いたしますので適当に御連絡ください。 と言っても、相変わらず掲示板はサイトまるごと消滅したままですが... 尚、私が使用しているサーバはあくまでも開発目的ですので、 そのサーバ自体で皆さんにプレイして頂こうとは考えておりません。 そのため、どれが私の開発用サーバであるのかは現状では非公開とさせて頂きます。 ※そもそも人が多いので私が使っているサーバだけでは到底多くの方に楽しんで頂く事は不可能です まずはBC2用として稼動していた機能とBF3への流用可能性についてまとめました。 (2011/12/04記述予定)